当前位置首页2023《不死之脑,脑科学的研究意义》

《不死之脑,脑科学的研究意义》

类型:剧情 冒险 恐怖 印度 2023 

主演:李泳知 

导演:Oran Zegman 麦克思·温克勒 

剧情简介

为什么“疯狂的不死族”是最厉害的?

(请楼主认真审阅我的答案,我不在乎积分,最期待楼主及其他朋友给我提宝贵的意见)

人们都说不死族不是被打死的,而是被穷死的,这就是电脑之所以厉害的关键之所在:电脑采钱的速度是玩家的2倍,而小G采木效率是4个族里最快的(一次20),也正是很快就采空一个金矿,电脑有极爱开分矿的嗜好,而这正恰恰弥补了不死族的经济弱点,经济往往在战争中起决定性作用(看看美国为什么轻而易举的打败伊拉克,呵呵,题外话),所以不死族的电脑肯定要比玩家的部队成型的要早,在这种劣势下,必须通过战术和操作来限制电脑的发展,包括MF和分矿两个方面,如果不是很厉害的高手,就需要对电脑的动态进行时时监视,做到知己知彼,如果任其发展轻松MF及开矿的话,就变得非常困难了,这也正强调了战略游戏的互动性。

我个人认为第二点是因为不死族的兵种和技能设置合理,

我曾经使用全空军的战术利用高机动性对付其他的种族

的发狂的电脑都很有效,但是不死族的对空太厉害了,只

因为蜘蛛的一个技能叫我郁闷,而且不是在前期把电脑灭

了的话,我就没有看见不死族不造蜘蛛的,且不死族的混

合兵种非常厉害,有+血+魔的:加血车、死亡缠绕、还有DK的邪恶光环和荒芜之地,吸血光环都大大的提高了不死族的生命恢复速度,DK能用死亡契约+血

LICH用黑暗仪式+魔,蛛蛛能钻地,小G和憎恶能吃尸体,有+攻+速+防的:邪恶光环,邪恶狂热,冰冻护甲,反魔法外壳,小

G升狂热,有减速减血减防的,残废,诅咒,疾病云雾,毁灭的技能更是驱魔又加攻,所以可以看出不死的兵种技能太全面而且融合了,WEG2005里不死非常猖狂。

以上内容,均为本人个人所写,如有雷同,纯属意外.

魔兽争霸3不死族全攻略

不死族攻略

1,蜘蛛流

分为:暴力蜘蛛流,快科技蜘蛛流,慢科技蜘蛛流,对ORC时的冰甲蜘蛛流,毁灭蜘蛛流,冰龙蜘蛛流

按照带队英雄不同又有:DK蜘蛛流即常规蜘蛛流,小强蜘蛛流(这流派通常出冰龙),巫妖蜘蛛流(冰甲蜘蛛流)

目前国内最好的UD选手为TED,他的蜘蛛流在世界都小有名气。

2,狗流

狂狗流(单DK骚扰,速三本升级狂暴食尸鬼)疯狂狗流(出恐惧或者死亡骑士,出来第一件事卖掉回城卷,拿这钱去再造一个或者两个地穴,然后三地穴暴狗,RUSH有奇效)

3,天地双鬼

利用食尸鬼的快速切入和围杀加上石像鬼的穿刺齐射,通常对阵NE有不错的效果。

4,骷髅海

这种打法有一定的风险,中期用诅咒神庙代替一个屠宰场,在对方侦查不足时有奇效。只要选择适当的时机发动,对付任何种族都很有效

哪些动漫中的人物是“不死之身”呢?

哪些动漫中的人物是“不死之身”呢?下面就我们来针对这个问题进行一番探讨,希望这些内容能够帮到有需要的朋友们。

许多日本动漫里都是有无限复活的人物角色,各式各样的,有得到血族工作能力的,如《JOJO的奇妙冒险》中Dior,只剩一颗头他都活了出来,带血他就能再造,可他也有个大多数血族都是有的致命性缺陷,那便是怕光。

《火影忍者》当中称为没死的可就多了,大蛇丸就几近无限复活,主要是他人不了解他的招数,事实上真真正正置他于死死的办法是有的,他靠夺舍别人的身体来维系自身青春年少,靠栽种与别人的身上的咒印,只需有充足查克拉就能此后咒印中再生出去。佐助在内心世界中击败过,没有确实杀掉大蛇丸,鼬用十拳剑都没有确实杀掉大蛇丸,可使他再会天日的或是佐助。

赤砂之蝎只差一步就做到真实的极致,变成确实无限复活,他都没什么肉身了,仅有躯体最核心的那一个关键,这儿不黑客攻击到,他就不容易有急事。千代婆婆本来是想要己生觉醒秘术,让蝎变成真实的傀偶之身,真到那一个水平,只需蝎有一具傀偶没被催毁,他就不息,很遗憾一切都成为泡影。

晓组织的丧尸二人组,飞段和角都,飞段是根据魔主祭献典礼得到了无限复活,但是我并不认为他确实不死不灭,他没碰到有着充足恐怖招数的人,例如尸鬼封尽把他生命拽出去,他的肉身再是能拼接结合又能如何?他的结论也挺惨,被鹿丸去算计,脑壳和身体始终不可以凑在一起。角都就简洁明了多了,他仅仅五条命,一次性为他五条命都杀了,他也就去世了,若使他逃了,他还能用他人的身体填补自身再凑齐五条命。

《海贼王》中所说无限复活便是可怕的头衔而已,巴基初登场时外号便是无限复活巴基小丑男,他的恶魔果实工作能力令人难以相信,第一次交锋非常容易吃大亏,海贼王索隆就认为杀了另一方其实另一方没事,总算发觉巴基只不过不害怕神器而已。

和之国篇前前一刻3D渲染最也许的BOSS四皇凯多,被南海舰队生擒打不死,喜好自尽却自杀也不了,真认为他无敌了。可真到了和之国篇,尾田就好像急着打倒自身以前的设置一样,四皇凯多越来越很薄情寡义,还需要用阴谋击败御田。到和之国篇的最终决战鬼岛一战时,九侠一起上谁都能伤四皇凯多,发觉四皇凯多也仅仅铜头铁臂,现如今的海贼王路飞理解霸王色盘绕方法,早已彻底具有受伤四皇凯多的整体实力,结果不杀他也不是由于他无限复活,仅仅主角一路心地善良。

war3不死族战役中被阿尔塞斯杀的是尤格萨隆吗?

那个不是尤格萨隆

上古之神尤格萨隆身躯极其庞大

当初精灵在灰白之丘种下第三棵世界树沃达希尔

但是随后沃达希尔的根须碰触到地下尤格萨隆的触手结果枯萎了

由此可知,尤格萨隆的脑袋部分虽然在风暴群山的奥杜尔监狱位置,但是触手伸展到了灰白之丘

也就是说 尤格萨隆身躯之巨大 几乎整个北极诺森德大陆地下都是尤格萨隆的身躯

而war3中遇到的那个生物名字为“遗忘者”,其体型大小远远无法与尤格萨隆相比

目前“遗忘者”的来历不太清楚,网上常见两种说法

一种认为 那个是尤格萨隆的触手

另一种认为 那个是类似无面者的生物

当时地穴领主阿努巴拉克和阿尔萨斯一起在地下遇到“遗忘者”

当年地下蜘蛛王国的尼鲁布人和天灾军团战斗时

尼鲁布人一打不过,就向地下挖洞躲避,结果越挖越深,最终挖到了尤格萨隆的触手

尤格萨隆的部分触手化为无面者(网友戏称J8脸)夹击尼鲁布人

尼鲁布在无面者和天灾军团的夹击下战败

也就在那时尼鲁布人的国王阿努巴拉克最终被天灾军团弄成了地穴领主

从这个来看 “遗忘者”这种生物应该就是尤格萨隆的触手或者类似无面者的生物

但“遗忘者”肯定不是尤格萨隆的本体

PS:WOW资料片巫妖王之怒时期,巫妖王阿尔萨斯陨落

也正在这一年,冒险者们齐心合力对抗被尤格萨隆腐化的守护者,并成功击败了尤格萨隆

但是 此时尤格萨隆并未死亡,而只是被再次封印回去了

也就是说 直到阿尔萨斯死亡后,尤格萨隆依然还活着

求魔兽争霸3冰封不死族战役全功略。

不死族疫军战役--诅咒者的遗物

UnDead

第一章 阿尔塞斯国王

在洛丹伦(Lordaeron)首都靠近王宫花园的废墟,阿克蒙德手下的恐惧魔王们正商量着他们军团的下一步计划。突然阿尔塞斯(Arthas)冲了进 来,“恶魔们,你们的主人已被打败,燃烧军团也被消灭,你们的死会让一切都完美。”恐惧魔王见势不妙,赶紧使用传送术跑掉了。这时黑暗射手西尔瓦娜斯 (Sylvanas Windrunner,)和亡灵巫师克尔苏加德(Kel'Thuzad)急忙从树丛中走出来,迎接他们的主人。克尔苏加德:“我就知道你会回来的,阿尔塞 斯王子。”阿尔塞斯:“是的,但在这片土地上,你应该改称我为国王。现在,为了这个国家的安全,我们需要剿灭剩余的最后人类。”克尔苏加德:“但是,我的 国王,人类已经开始放弃他们的村庄,准备逃到峡谷里去。一旦让他们进入深山,再想剿灭就很难了。”阿尔塞斯:“那么我们就在他们逃跑之前杀死他们!”

主线任务:①杀死人类的难民,摧毁人类居住的9个村子,逃脱的难民不能超过20个;②杀死3个圣骑士,但如果只单纯杀死圣骑士,他们还可利用中央的祭坛复活,所以要完成这个任务其实需要摧毁地图中央的3座祭坛。

本关开始时,阿尔塞斯、克尔苏加德和西尔瓦娜斯各守住一个出口,逃脱的难民将按照阿尔塞斯、克尔苏加德、西尔瓦娜斯的顺序依次尝试逃脱。每个方向的出口 都有能生产一定兵种的建筑,阿尔塞斯能生产憎恶和食尸鬼,克尔苏加德能生产食尸鬼和亡灵巫师,西尔瓦娜斯能生产女妖和食尸鬼。首先三方面都要积攒兵力,阿 尔塞斯主要生产憎恶,克尔苏加德主要生产亡灵巫师,西尔瓦娜斯主要生产女妖。这里西尔瓦娜斯的兵力相对较弱,所以要用女巫尽可能地占据敌人。派幽灵侦察周 围的情况,看到人类(Human)的单位后就派女妖去占据。这样三方面都积攒了一定兵力之后,可有两个方法完成任务:第一是利用时间差,比如阿尔塞斯刚刚 阻挡了一批难民逃跑,那么在西尔瓦娜斯方向阻挡之前是不会再有难民从这个方向逃逸的。此时阿尔塞斯就可利用这段时间消灭一个村庄,然后再赶回村口继续防守 即可。3个方向都如此循环进行,摧毁所有的村庄后,就不会有难民向外逃跑了,再集中兵力摧毁中央的3座祭坛就可以了。还有一种方法就是利用开始敌方护送难 民兵力不强的时候,在每个方向只留下少量食尸鬼防守,而集中3个方向的兵力先摧毁中央祭坛,再开始摧毁村庄,这样没有祭坛的人类圣骑士就不会阻拦你摧毁村 庄,任务执行起来也就容易得多了。

在执行任务的过程中,阿尔塞斯突然感到莫名的痛苦,突然他看到冰封王座中的巫妖王,他听到巫妖王的声音:“危险即将来临,力量已开始衰退,时间不多了 (从这里开始原本Lv10的阿尔塞斯就会慢慢降低等级,这将给后面完成任务增加一定的难度)。”当任务结束后,痛苦又再一次向阿尔塞斯袭来,巫妖王的声音 再次响起:“是我,巫妖王。冰封王座面临着危险,你必须立刻回到Northrend来。”阿尔塞斯对克尔苏加德说:“快将我带回首都,之后我将有一个漫长 的旅途。”

要点提示:西尔瓦娜斯是黑暗射手,她的技能有:静寂(Silense)能让敌方的英雄和魔法部队暂时不能施展魔法;黑暗之箭是一种自动施展的魔法,能在 敌人死后召唤出一个骷髅辅助作战;吸取生命(Life Drain)能缓慢吸取敌人的生命补充自己的HP;终极技能媚惑(Charm)能永久性地控制1个敌方或中立单位。

插曲:分裂的王国

第二天晚上,在提瑞斯诺尔沼泽的某处,女妖西尔瓦娜斯赶往参加一个秘密会议,会议的对方竟然是为燃烧军团服务的3个恐惧魔王。他们已经发现了巫妖王的力 量正在衰退,而阿尔塞斯的力量也将跟着衰退。西尔瓦娜斯述说了自己对阿尔塞斯的仇恨,她同意帮助恐惧魔王发动一场政变,将阿尔塞斯推翻。西尔瓦娜斯走后, 恐惧魔王巴那泽尔(Balnazzar)说:“就我个人而言,我不相信她,她的心仍然是精灵,她是不会和我们站在一边的。”恐惧魔王法理玛瑟斯 (Varimathras):“不要急,她对阿尔塞斯的仇恨最终将为我们服务。”

第二章 迁离洛丹伦

第二天清晨,在洛丹伦王宫的广场上,阿尔塞斯和他最得力的手下克尔苏加德讨论着Lick King的警告。阿尔塞斯:“巫妖王警告我,如果再不迅速赶到Northrend,一切都会失去的。”克尔苏加德:“不用担心,我的国王,出发的所有准备 已经就绪,船就在港口待命,而且……”突然,恐惧魔王出现在他们面前,阿尔塞斯陷入敌人的包围之中。

主线任务:将阿尔塞斯带到城市的脱出点。这个脱出点就在地图最上方,沿途能遇到一些友军加盟并得到很多高级物品。最后到达脱离点之前有一个Boss级的 憎恶,要利用Nec召唤骷髅吸引他的注意力,然后群殴他就可轻松取胜了,而后打破城门(City Gate)就可到达脱出点。任务结束后,阿尔塞斯一行在城门口遇到西尔瓦娜斯派来的女妖,她们说是奉命来保护国王过河的。

支线任务:营救投尸车。投尸车就在地图的左中位置,杀死守卫并打开牢笼就可将它们救出来,它们可帮助我军对付陆上遇到的防御建筑。

要点提示:本关有不少小机关,虽然与任务没有关系,但都隐藏着不少高级物品。入手的具体方法过于繁琐,但并不是很难,所以这里就不再赘述了。其中复苏法 仗(Staff of Reanimation)能从尸体上复活一个最高等级的单位帮你战斗,这对于以后的战斗很有帮助。

插曲:西尔瓦娜斯的告别

阿尔塞斯跟随着女妖渡过河流,来到提瑞斯诺尔(Tirisfal)沼泽。来自巫妖王的痛苦再次袭来,就在这种痛苦还未消失时,阿尔塞斯一行人突然遭到西 尔瓦娜斯部队的袭击,一支冷箭射中了阿尔塞斯。阿尔塞斯想要反抗,无奈身体已不听使唤了。西尔瓦娜斯:“那是我为你特别制作的一支箭,你的身体已经麻痹 了,这种痛苦相比你带给我的来说只是一点点。”就在这个紧急时刻,克尔苏加德赶来,击退了西尔瓦娜斯,并将阿尔塞斯送到港口。阿尔塞斯:“你真是我最忠实 的朋友,克尔苏加德。我不知道未来会怎样,甚至不知道我能否回来,但我希望你能帮我照顾这片土地,这是我继承的遗产。”克尔苏加德目送阿尔塞斯远去的身影 说:“我会的,阿尔塞斯,我会的。”

第三章 黑暗女士

2天之后,西尔瓦娜斯在她的营地中,想到自己虽从巫妖王的控制下获得自由,但仍然是个不死族怪物,为此她感到十分苦恼。

这时恐惧魔王法理玛瑟斯突然从传送门中走了出来,他要求西尔瓦娜斯加入恐惧魔王的阵营,却遭到断然拒绝,看来又到了用武力说话的时候了。

主线任务:摧毁红色不死族基地。红色的不死族基地在地图的右上角。本关西尔瓦娜斯只能生产一些初级单位和女妖,所以无法直接进攻法理玛瑟斯的基地。开战 以后,法理玛瑟斯会不停地来进攻,可利用女巫占据这些前来进攻的单位积攒兵力。当完成支线任务后,还可得到两股势力的帮助,能雇佣能力不错的雇佣兵。在积 攒足够的兵力之后再进攻法理玛瑟斯的基地。本关西尔瓦娜斯能升到Lv6,终极技能媚惑在战斗中非常有用,可控制冰龙这样女巫无法占据的单位。完成任务后, 法理玛瑟斯为求活命表示愿意效忠于西尔瓦娜斯。

支线任务:①控制食人魔首领的意志,让他们为西尔瓦娜斯服务。探索地图左侧就可发现一些食人魔,然后就会触发这个任务。在接触食人魔首领的路上会遇到很 多食人魔,用女巫占据它们是比较好的选择;②控制强盗首领,让他们为西尔瓦娜斯服务。在地图的中央聚集着很多强盗,用女妖占据强盗首领后,这些强盗就会帮 助我军战斗,同时也能在地图中间的雇佣兵营地中雇佣他们。

要点提示:①本关能建造不死族的新防御塔--冰塔。这种防御塔的攻击力很低,但能减缓敌人的移动速度。配合原有的防御建筑效果非常不错;②本关还可生产 新的不死族单位--黑耀石雕像。这是不死族新的辅助单位,它的两个技能分别能为战场上的多个单位补充HP和Mana。在它的辅助下,女巫就能迅速积攒足够 的Mana使用占据技能;③在完成支线任务时,打开通往占据目标的通路(食人魔是石块,强盗是大门)后,可派几个女巫不理会其他单位的进攻,直接占据首 领。一旦首领被占据,原有攻击你的单位就会自动变成你的部队,省去再次雇佣的花费。

第四章 回到诺森德

3个星期后,阿尔塞斯的船队终于抵达诺森德(Northrend)南方冰冷的海岸,在这里遇到了一小股血精灵战士,在地穴领主阿诺拉克(阿诺拉克)的帮助下很快就将他们消灭了。

主线任务:摧毁精灵族基地。战斗开始后集中兵力,先在起始的岛上杀死一些野生怪物,并收集掉落的宝物。之后就可利用两艘运输船登上血精灵所在的陆地了。 血精灵的基地内并没有什么兵力,任务可轻松完成。正当阿尔塞斯感到得意的时候,卡尔塞斯出现在他面前,“这一小股只是我们的侦察部队,想要打败尤迪安大人 的部队就不会这么容易了。”卡尔塞斯说,“我们的力量非常强大,现在已经快到Icecrown了,你来不及救你的巫妖王了,等待着你的惩罚吧,阿尔塞 斯。”说罢,卡尔塞斯便消失得无影无踪。就在这时,巫妖王的声音再次在阿尔塞斯的脑海中响起:“快一点,我的敌人已经很靠近了,我们没有时间了。”看着阿 尔塞斯痛苦的表情,阿诺拉克急忙问道:“你没事吧,阿尔塞斯。”阿尔塞斯:“没事,我的力量又变弱了。他是对的,我们恐怕不能及时赶到Icecrown 了。”阿诺拉克:“我们必须选择另外一条路了,死亡骑士。古代被破坏的王国Azjol-Nerub就在我们脚下,那里有一条通往Icecrown的捷径。 虽然这条路比较危险,但能让我们及时赶到Icecrown。”于是阿尔塞斯在阿诺拉克的指引下前往那条捷径的路口并杀死了那里的守卫,阿诺拉克:“这个通 道可能很危险,但值得我们去试试。”阿尔塞斯:“好,让我们走吧。”

支线任务:杀死蓝龙Sapphiron。建议首先完成这个任务,完成之后可得到一个让英雄使用乌云魔法的物品,同时阿尔塞斯还会将Sapphiron变成一个特殊的冰龙单位。

隐藏地点:到达地图最左边后往下走,打死一些冰熊后,会看到一些碎石阻挡道路,接近之后这些碎石就会自动塌陷。顺着树林向里走,就能看见一扇大门,接近大门后会出现一段动画,里面有个企鹅之王,它会给你件不错的物品。

要点提示:①本关的地穴蜘蛛拥有遁地技能,可以躲避攻击,并能增加生命恢复速度;②地穴领主阿诺拉克的技能有:穿刺(Impale)能将多个敌人顶到空 中,落下来造成伤害和几秒钟的眩晕。刺盾(Spike Carapace)是被动技能,能反弹敌人的部分攻击,并为地穴领主带来几点防御等级的提升。腐尸甲虫(Carrion Beetles)是从尸体上召唤出来的一种甲虫,最多能召唤6个,高等级的甲虫还有遁地技能。终极技能蝗虫蜂群能对地穴领主周围多个单位进行持续伤害,而 且可将这些伤害转为补充地穴领主的HP。

第五章 恐惧魔王的失败

与此同时,在那块被诅咒的土地上,法理玛瑟斯将西尔瓦娜斯直接带到恐惧魔王德赛洛克(Detheroc)的基地外,“德赛洛克控制了最后剩余的人类,让 他们驻守在外围,自己的部队在基地深处。”法理玛瑟斯说,“以你现在聚集起来的部队,直接攻击就等于是自杀。”西尔瓦娜斯:“我当然不准备直接攻击,我的 女巫将占据那些意识薄弱的人类,然后让他们帮我们打开大门。”于是西尔瓦娜斯派出了几个女妖,占据外出巡逻的几个人类士兵的意识,这些士兵顺利混入德赛洛 克的基地。夜晚,在所有人都熟睡时,西尔瓦娜斯和法理玛瑟斯偷偷潜入德赛洛克的基地。

主线任务:①杀死睡眠中的敌人。潜入后,敌人都处于睡眠状态,如果不是直接攻击他或他身边的单位,敌人是不会醒来的,所以可利用这段时间将敌人的有生力 量逐个歼灭;②通过在上个任务中对敌人的打击,已经大大削弱了敌方实力,现在就可一举歼灭加理瑟斯和德赛洛克的基地了。当德赛洛克被杀死后,施展在加理瑟 斯等人身上的魔法便自动解除了。西尔瓦娜斯要求加理瑟斯帮她消灭最后的恐惧魔王巴那泽尔,而她则将帮助加理瑟斯夺回失去的土地。“好吧,我集合我的部下在 城门外等你。”说罢加理瑟斯带领手下离开了。法理玛瑟斯:“什么,你要把土地还给他?”西尔瓦娜斯:“当然不会,人类将会面临一个简单的终结。”

要点提示:本关能控制恐惧魔王法理玛瑟斯,虽然他们和不死族的恐惧魔王看起来没什么区别,但在魔法技能上却有所区别。法理玛瑟斯的技能有:火雨 (Rain of Fire)类似人类大法师的暴风雨技能,能持续伤害一定区域内的敌人。催眠(Sleep)、吸血光环(Vampiric Aura)则和死亡领主的技能一样。终极技能毁灭(Doom)可释放在任何一个单位的身上,被释放了这个技能的单位会迅速减血死亡,然后变成Doom Guard。Doom Guard能使用驱散、残废、践踏、火雨等技能。

第六章 洛丹伦的新势力

第二天,在洛丹伦首都的郊外,西尔瓦娜斯和她的盟友准备开始进攻巴那泽尔坚固的防御阵地。西尔瓦娜斯:“加理瑟斯,当你从后面攻击时我将带领我的部队从 正面进攻。”加理瑟斯:“不错的战略,女士。只要能将我的首都收复回来,用什么样的战略都可以。”西尔瓦娜斯:“那好,让我们一起进攻吧。”

主线任务:摧毁巴那泽尔的基地。当战斗结束后,法理玛瑟斯在西尔瓦娜斯的逼迫下无奈杀死了他的同类巴那泽尔。而后那个自大、无谋的加理瑟斯元帅也被法理 玛瑟斯杀死了,连尸体也被食尸鬼吃了个精光。西尔瓦娜斯:“这个城市是我们的了,我不再是不死族的一员了。从今以后我们将会被人所熟知,我们终于找到在这 个世界上生存的道路,谁敢阻拦我们,我绝对不会让他有好下场。”邪恶再次笼罩着洛丹伦的废墟。

第七章第一部分 深入地下蛛网洞穴

阿尔塞斯和阿诺拉克连续走了好几个小时,来到地下通道的入口时,突然出现了一些矮人。阿尔塞斯:“Muradin的矮人,不可能,他们不是死光了么?” 矮人:“在你杀死Muradin之后,我们的确遭受了灭顶之灾。但在我们的领袖Baelgun的带领下,我们躲进这个城市的废墟中生存了下来,我们绝对不 会让你们进来的。”说罢矮人开始向阿尔塞斯等人发动攻击。阿尔塞斯:“没时间陪你们玩游戏了,Sapphiron(冰霜巨龙),攻击!”在 Sapphiron的攻击下,矮人躲进地穴之中,阿诺拉克和阿尔塞斯也跟着矮人进入了地下通道。

主线任务:杀死Baelgun,并用掉落的钥匙打开通往古老王国的大门。这关难度并不高,但要想完成支线任务还需仔细将地面上的木桶和木箱一个个打破, 苦苦搜寻。注意保护好投尸车,它在打开一些通路时是必要的--当遇到无法打开的通路时,就用投尸车攻击门旁边的炸药桶,门自然就会被炸开。在 Baelgun临死前,他告诉阿尔塞斯地底下可怕的东西将被释放出来,它所产生的地震将会让这个洞穴坍塌。而当阿诺拉克和阿尔塞斯打开通往古老王国的大门 之后,果然感受到这种危胁。但无论如何,现在只能继续前进了。

支线任务:地图上有5处金子,将他们全部收集即可,这些资金将会保留到最后的决战中。

第七章第二部分 被遗忘的力量

阿诺拉克:“我们已经进入古老王国的内部,阿尔塞斯。小心一点,我怀疑矮人们仍然躲藏在某个地方。”

主线任务:找到古老王国的出口,杀死被遗忘的东西。这一关难度也不大,就是在那个充满蜘蛛卵的房间中可能会损失一点兵力。注意在杀死蜘蛛的同时摧毁那些蜘蛛卵就可以了。打最后Boss时,让阿诺拉克释放终极技能,然后阿尔塞斯不断地使用周围的神符辅助即可。

支线任务:①一些地穴蜘蛛被抓住了,我们需要把它们释放出来。注意这些蜘蛛都是受伤的,一旦接触就会受到敌人攻击。所以要先控制它们遁入地下,然后再让 阿尔塞斯为它们补血;②地图上隐藏了5处金子,把这些金子都收集起来。这一关的金子主要都藏在蜘蛛卵里,只要肯花点功夫,就能全部找到。

第七章第三部分 通往上层王国的通道

过了一会儿,阿诺拉克和阿尔塞斯来到上层王国的入口,突然间大地开始晃动,部分隧道的顶部开始崩溃,落下的石块将阿尔塞斯和阿诺拉克分别堵在两个不同的 地方。阿尔塞斯:“整个通道都被堵死了,我没时间将它们挖通了,我要尽快找到其他出口。希望阿诺拉克和其他人也能生还。”在阿尔塞斯通过浮桥之后就可碰到 阿诺拉克,原来阿诺拉克一行人在蜘蛛洞穴中躲过了地震。一行人继续前进,不一会儿便来到整个洞穴的出口。阿诺拉克:“这里就是出口,我们只要走出这里就到 了Icecrown冰带的下方了。”

主线任务:从上层王国中逃脱。这一关有一定难度,有10分钟的限制。特别是开始的两个机关,都需要看准时间再过。实在没信心就把地上的那个大血瓶带在身上,半途中补充一次,接下来需要将维持能量墙的宝石破坏掉才能前进。

支线任务:收集金子。虽然只有3处需要收集,但由于本关有时间限制,所以还是要抓紧一点。

插曲:高潮

数个小时之后,靠近Icecrown冰带,阿尔塞斯和阿诺拉克终于到达不死军团的要塞内,而尤迪安和他的手下也刚刚抵达冰封王座附近。阿尔塞斯再次听到 巫妖王的声音:“阿尔塞斯,我的勇士,你总算来了。在我的牢狱--冰封王座内有个缺口,我的力量正从那里流出,这就是我力量不断衰弱的原因。”阿尔塞斯: “但这是怎么发生的呢?”巫妖王:“你手上的那把神秘宝剑--霜之哀伤,曾经也被封存在冰封王座中。是我将它拔出并放到雪原上的,因为我相信它会将你引领 到我这里,正如我所设想的那样,它做到了。但我们现在面临着很大的危险,我的创造者--恶魔领主基尔加丹已派他的手下来试图毁灭我。如果他们在你之前到达 冰封王座,一切都完了,包括整个不死军团。去吧,我的战士,我将尽我所能给你最大的力量。”巫妖王的声音消失后,阿尔塞斯衰弱下去的力量恢复了,“我知道 我们现在应当去干什么了,现在是我们永远结束这个游戏的时候了。”

第八章 火与霸之协奏曲

片刻之后,在不死军团的要塞内,阿尔塞斯和阿诺拉克正在商讨着下一步的行动。阿尔塞斯:“时间不多了,我们必须抢在尤迪安之前进入冰封王座。”阿诺拉 克:“王座的密室位于这座冰封峡谷的中心,要想开启它必须先解开它周围4座石塔的封印。尤迪安的手下已经控制并解开了2座石塔的封印,我们必须把他们击退 并夺回那两个封印。”

主线任务:在尤迪安之前打开4个石碑上的封印。这是整个《冰封王座》剧情中的最后一关,所以有一定难度。尤迪安的基地在地图的最右上方,左上是卡尔塞斯 的血精灵基地,右下是维斯琪的娜迦基地,他们都会不断地前来进攻我方基地。本关资源比较丰富,每个石碑旁边都会有个金矿,所以可以在1个已控制的石碑旁边 建立基地,通过大量的防御建筑减缓尤迪安夺取封印的时间。另外3个封印可先让给尤迪安,当尤迪安来夺取这最后1个封印时务必要将他杀死,在他复活的那段时 间里,就可集中兵力把卡尔塞斯和维斯琪的基地消灭掉,然后再依次夺回所有的封印。

要点提示:①开始建立基地时,旁边有两个牺牲骷髅(Sacrificial Skull)能够首先在基地周围制造一片腐尸之地,不必等城镇建好之后再建造其他建筑;②本关阿尔塞斯的能力已经恢复,可在战斗中获得经验值而升级到 Lv10,阿尔塞斯将对整个战局起到很大的作用。

最终曲:漫长的旅途

在阿尔塞斯的努力下,密室终于被打开了,而尤迪安仍试图冲向密室,阿尔塞斯拦住了他。怀着不同信念的阿尔塞斯和尤迪安站在风雪中打量着对方,突然阿尔塞 斯挥起霜之哀伤,用力砍向尤迪安。尤迪安虽然努力挡住了这一击,但已被阿尔塞斯可怕的力量所震慑。双方激烈地缠斗了数个回合,最终一代枭雄,不断追求最强 力量的尤迪安还是永远地倒下了。获得胜利的阿尔塞斯看都没看雪地上尤迪安的尸体一眼,大步走向冰封王座。

尾声:刺客

阿尔塞斯沿着密室内铺满积雪和寒冰的阶梯缓步走到囚禁巫妖王的封印面前。巫妖王:“来吧,归还这把霜之哀伤,将我释放出来吧。”阿尔塞斯用力挥舞起霜之 哀伤砍在冰封王座之上,顿时整个冰封王座都被打得粉碎,蕴涵着巫妖王所有力量的头盔掉了出来。阿尔塞斯捡起它,缓缓带在了头上。当阿尔塞斯再次睁开眼睛 时,他已获得了巫妖王无穷的力量。巫妖王:“现在,我们合二为一了”。Icecrown的万年冰带已完全崩塌,只剩下中央支撑王座的塔状阶梯。王座上面坐 着不死军团新的王者,正孤独地望着这个正在崩溃的大地……

另外血精灵战役里有个隐藏关卡,现实TD防守,完了下一关你可以用到熊猫这个英雄哦~

魔兽争霸3我用不死族怎么打赢两个疯狂电脑啊!

很难诶。首先跟电脑打你要清楚他是程序设定的,他不需要微操,而你肯定是需要的,如果你不是一个高手那就不要尝试了,因为那是一个很痛苦的过程。

不知道你打的是什么地图,我打的是lost temple,我曾经实验过很多吧,结果都失败了。不论是打前期还是后期都是如此。诶说说把,我开始是dk骚扰一家,效果还行,在家里弄龙,龙够了然后去推,就在我推家的时候那家兵飞过来了,因为我没骚扰他所以我就悲剧了,彻底的悲剧了。.后来我为了打电脑开图看者他如何发展,发现一个特点就是他英雄一般都是在3级是开分矿,然后我就在英雄差不多的3级时候在分矿等着,把矿和老农干掉。用这个方法大幅度限制了电脑的发展,但是因为是俩电脑,开始时候效果不错但是后来电脑也尖了,把兵放在分矿,所以这招也不行了。

再有就是一直屯兵,这个方法基本就是不好使,跟电脑玩屯兵我只能说你在找死。所以后期打法也被我否了。于是我又开始看电脑如何发展最后我干脆就开图干,这回发现了一个好方法,我弄了一部分兵当作引子(开全图的情况下),电脑的兵就浩浩荡荡的来追你了,然后你就绕圈子,绕的同时我造了很多空军。然后在绕的时候去偷他家,这次成功了!后来把全图关了,就又不好使了引一引引我家里去了。

总之考正常方法打很难。但是如果你根据电脑的落点打还是有机会的,像偷家拉,建塔拉都是有可能的。

另外加一句把一家打死的情况是不存在的,没事国你们可能不知道,大俩简单他可能不支援,但是大俩疯狂他肯定来救,最后你就悲剧了,试问你有多少兵能跟俩家兵对着干。还有骷髅海我也试了,想骷髅海就得有车,这些就占你不少单位,在家上英雄老农拉,你冰龙基本就早不了几个,而电脑在经济不被压的情况下,骷髅海对电脑来说没啥用,冰龙俩下你就没了,什么强化不强化的都没啥用。别打打法跟电脑干基本没用,你和一家干完那家又来了,你可能把地2家也干赢了,但是你还生多少兵??根本推不了,等你兵来了电脑也缓过来了。嘴重要一点就是电脑不是玩家,他是程序设好的,死了兵之后程序自动出兵,而你还得打还打出兵,这你不就悲剧了么,所以还得取巧,当然如果你是个高手的话你可以试试和电脑玩完微操。

希望你从我的过程中提取经验,最后祝你早入成功!

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