狂暴伤害=攻击*1.5-对方防御; 致命是在这个基础上加对方当前气血10%的伤害 狂暴伤害=攻击*1.5-对方防御; 致命是在这个基础上加对方当前气血10%的伤害 但是有抗致命的 没有抗狂暴的 相对来说 狂暴比较稳定些! 而且 致命的攻击还会递减 狂暴不会 !没关系大话3 狂暴 为 自身攻击的1.5倍-对方防御 但是首先你的攻击要能破防 致命 为 自身攻击的1.5倍-对方防御+对方血的百分之10 也要能破防 但狂暴打不动的致命可能打的动 , 致命打不动的 狂暴肯定打不动. 我这是指能不能破防. 但怪抗致命的多,抗狂暴的少,所以打哪个 你自己斟酌. 狂暴一般就适合攻高的,一般狂暴是你本身攻击的1.5到2倍左右. 致命就不一样了,那是根据对方的血量来算的.对方血越多,出致命的时候打血越多.致命和自己的物理攻击力没关系. RT 5 - 离问题结束还有 13 天 18 小时 大话西游3中狂暴,致命,有什么区别,各有什么用
大话3现在致命多少可以稳定?
除了天以外普通情况的话110左右足够天的话要稳定要170左右的致命而且出的不算太稳你最好闹两身一身普通时候任务PK的一身做天的有备无患